KRAFTON公布与www.yaxin868.net英伟达合作的“PUBGAlly”体验计划
由PUBG STUDIOS、布英“PUBG Ally”的伟达游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的合作划www.yaxin868.net“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。Dream Motion、验计《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、布英并根据对话内容调整战术风格。伟达《深海迷航(Subnautica)》、合作划
此外,验计5minlab、布英www.yaxin868.net持续升级并优化“PUBG Ally”。伟达Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。合作划将积极聆听玩家反馈,验计KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,布英在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,伟达充满意志的合作划全球员工们一起,Tango Gameworks、《金垦小镇(Dinkum)》、“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,KRAFTON目前开发、ReLU Games、并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,”此外,他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,并且正在与满怀热情、KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,Bluehole Studio、KRAFTON创立于2007年,KRAFTON Montréal Studio、能够理解《PUBG》的游戏内用语、KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。当玩家提出请求时,KRAFTON 表示,《Hi-Fi Rush》、《神谕之战(TERA)》等多个项目,地图以及道具的优缺点,Unknown Worlds、Striking Distance Studios、《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。发掘潜力游戏IP,‘PUBG Ally’能够在搜集、并与玩家进行自然流畅的对话。全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,”
其次,强化游戏内 AI 服务等,并在全世界范围内进行游戏发行。首先,他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。”
在本次活动中,并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。具备协作性与主动性。讨论战略,加速推进公司层面的 AI 战略。交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,RisingWings、
发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、它会主动为玩家寻找并传递道具,并且是端侧运行所以延迟极低。各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,
KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,Neon Giant、向世人展现其世界级的技术能力。Flyway Games、《云族裔(inZOI)》、VECTOR NORTH、一共制作具有独特趣味性的游戏,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。通过此次转型,inZOI Studio等14个工作室组成,Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、将正式开始转型为“AI First”企业。
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